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AS3.0 무비클립 회전시키기
무비클립을 일정한 축을 기준으로 회전시키는 소스를 구하고자 하이에나처럼 인터넷을 서성이다가,, 소스를 하나 집어 들었는데,,, 소스는 그리 길지 않으나,,먼가 심오한듯,,,근데 먼지는 잘 모르겠음.. 역시 수학을 모르면,,,,ㅠㅠ 좌절
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갤러리?
무비클립을 일정한 축을 기준으로 회전시키는 소스를 구하고자 하이에나처럼 인터넷을 서성이다가,, 소스를 하나 집어 들었는데,,, 소스는 그리 길지 않으나,,먼가 심오한듯,,,근데 먼지는 잘 모르겠음.. 역시 수학을 모르면 ㅠㅠ 좌절
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도큐먼트 클래스에서 스테이지 인스턴스 접근하기.
주말동안 플래시책을 보면서 이것저것을 해보는도중 난제에 빠졌다..스테이지에 MovieClip 의 객체를 만들고 인스턴스로 만들어 놓았다..난 이 인스턴스를 도큐먼트 클래스에서 접근해서 컨트롤 하고 싶은데,, 어떻게 해야할지를 모르겠는것이다.그문제의 해결법은 의외로 간단했다.도큐먼트 클래스에다가 아래와같이 선언하면 끝이다.. public var 인스턴스명:MovieClip; 위와 같이 Public 으로 선언만 해주면 사용이 가능하다는것이다.이거 하나때문에 몇시간을 날렸는지 ㅠㅠ 다들 이문제에서 낑낑거리지 말기를 …..
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[자동TweenMax정리 저장 문서]
기본 구문//TweenMax.to(target:Object, duration:Number, variables:Object):TweenMax target : Object – 오브젝트duration : Number – tween 시간 /(초)variables : Object – 객체의 모든 속성 VARIABLESdelay : Number – 지연시간ease : Function – 따로 ease 클래스는 없나 봅니다. 상단에 fl.motion.easing.*; 한줄 추가 해주시고 Tween Class처럼 쓰면 됩니다. Default-Regular.easeOuteaseParams : Array – 직접 ease을 만들어서 쓸수 있습니다. 방정식이 […]
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플렉스 에서 플래시의 fl 패키지 사용하기
Flex Builder나 FlashDevelpoer로 개발할 때는 fl 패키지등이 등장하면 위치를 잡지 못해 상당히 고생합니다.CS3의 경우는 C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CS3\ko\Configuration\ActionScript 3.0\Classes\fl\ 여기에 fl패키지가 몰려 있습니다. 하지만 CS4의 경우에는 아래와 같은 곳에 분산되어 있습니다. C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CS4\Common\Configuration\Component Source\ActionScript 3.0\FLVPlayback C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CS4\Common\Configuration\Component Source\ActionScript 3.0\FLVPlaybackCaptioning C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CS4\Common\Configuration\Component Source\ActionScript 3.0\User Interface C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CS4\Common\Configuration\ActionScript 3.0\projects\Flash\src […]
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따라하며 배우는 Revit MEP 2010/2011
따라하며 배우는 Revit MEP 2010/2011 [따라하며 배우는 Revit MEP 2010/2011] 구입 신청 및 방법 구매를 원하시는 분은 연락 전화번호, 주소, 소속, 성명을 기입하신 후 wkpark@dcs.co.kr로 메일을 보내주시기 바랍니다. 내용 및 특징 이 책은 건축기계설비의 BIM(Building Information Modeling) 설계를 위한 툴 Revit MEP의 기초학습을 위한 책입니다.기본적으로 따라하기 방식으로 초보자들이 쉽게 따라할 수 있도록 구성하였습니다.다음과 같은 내용으로 […]
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vs2008 에서 fatal error C1083: 포함 파일을 열 수 없습니다.
[#M_ more.. | less.. | …………………………….. ………………………… 2>컴파일하고 있습니다… 1>컴파일하고 있습니다… 2>cl : 명령줄 warning D9035 : ‘Wp64’ 옵션은 더 이상 사용되지 않으므로 이후 릴리스에서 제거될 예정입니다. 2>StdAfx.cpp 1>cl : 명령줄 warning D9035 : ‘Wp64’ 옵션은 더 이상 사용되지 않으므로 이후 릴리스에서 제거될 예정입니다. 1>StdAfx.cpp 1>c:\objectarx\objectarx 2010\inc\acarray.h(93) : fatal error C1083: 포함 파일을 열 수 […]
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Mac Address 가져오기
#include <IPHlpApi.h> // for GetAdaptersInfo()#pragma comment(lib, “iphlpapi.lib” ) // MAC 가져오기 CString GetMACAddress(){ CString strMac; DWORD size = sizeof(PIP_ADAPTER_INFO); PIP_ADAPTER_INFO Info; ZeroMemory( &Info, size ); int result = GetAdaptersInfo( Info, &size ); // 첫번째 […]
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ListCtrl
========================================== 1. 특정 ROW 포커스 주기2. 특정 ROW로 가기3. 헤더 컬럼수 얻어오기4. 컬럼의 너비를 이쁘게 주기5. 한줄 쭉 선택되게 하기, 그리드 라인 주기6. 선택한 아이템(ROW)를 지우기7. 두 아이템을 스왑 하기8. 기존에 선택되어있는 것을 해체하기 9. List Control의 0번째 컬럼 사이즈 변경하지 못 하도록 프로그래밍 10. List Control 에 다른 Control 넣기 11. List Control 행크기 […]
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[ListCtrl] 한줄 선택 및 그리드 라인을 설정하려면
ListCtrl.SetExtendedStyle(LVS_EX_GRIDLINES|LVS_EX_FULLROWSELECT)